Jeux

GameBoy collection  (Jeux) posté le lundi 14 août 2006 18:25

Voici donc une photo reprenant mes jeux GameBoy et quelques uns GBA (une autre photo suivra avec uniquement mes jeux GBA). Tous mes jeux ne sont pas là mais peu seulement manquent à l'appel.

Dans l'ordre :

le cable link - le protege GB - le box GB - la valise GB
les 2 GBs - la loupe

Les boites :
de gauche vers le bas :

Wario Land
MysterMask
Wario land 2
Kirby dream's land
Super Mario land 2
F-Zero GP Legend (GBA)
Pokémon Saphire (GBA)
Mario kart (GBA)
Mario tennis (GBA)
Rumble boxing 2 (GBA)
Advance Wars (GBA)
Super Mario (GBA)

de droite vers le bas :

Astérix & Obélix
Indiana Jones
Pokémon bleu
Astérix
Lucky Luke
Livre de la jungle
Aladdin
Fifa 96
Atlanta 96
Street fighter 2
Tom & Jerry

Les notices :

Super Mario land 2
Wario land 2
GameBoy
Kirby dream's land
Aladdin
Astérix & Obélix
Bugs Bunny
Atlanta 96
Lucky Luke
Indiana Jones
Tom & Jerry
Street fighter 2
Fifa 96
Livre de la jungle
MysterMask

Et finalement les jeux :

Dans la valise :

Super Mario land 1 - 2 - 3 (Wario Land) - Wario land 2
Kirby - Balloon Kid - Aladdin - Astérix - Astérix & Obélix
Bugs Bunny - Atlanta 96 - Lucky Luke

En dessous :

Indiana Jones - Tom & Jerry - Fifa 96 - Livre de la jungle - MysterMask - King of the zoo

Voilà voilà

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TimeSplitters - mon avis  (Jeux) posté le vendredi 18 août 2006 15:37

1er jour de jeu (18/08/06)

Voilà, j'ai commencé TimeSplitters hier soir et j'ai torché le mode story easy en 39 minutes 50 secondes en faisant 2 ou 3 fois chaque mission. La première pour visiter, la 2e pour améliorer et la 3e en sprint pour scorer Vu qu'il y a un chrono à la fin des missions, ca donne envie. En facile le jeu est vraiment très court avec toutes les missions aux alentours d'une ou deux minutes, voir moins.

Niveau graphique, ils se sont pas fait chier chez Free Radical, ils ont repris le moteur de Space Impact (j'aurais bien dit de GE mais c'est clairement une insulte pour GE).

Pour les ennemis c'est encore pire, y'en a un seul de modélisé pour tous le jeu et suivant les levels, il apparait en rouge, en vert ou en mauve.

Les armes par contre sont bien sympa Même si c'est moche et que la prise en main est loin d'être exmplaire, les armes sont plutot cool et ça tue bien

Après avoir fini le mode histoire, on débloque le mode défi qui regroupe plusieurs séries de petits défis à accomplir. Et là, j'ai été franchement surpris sur la difficulté ! Autant dans le 2, quand je débutais en FPS, c'était franchement impossible de se chopper une bronze tellement les temps permis étaient élevés et donc ca tapait dans l'or à tous les coups sauf certains argents dans le niveaux les plus corriaces, autant dans le 3, avec plus d'expérience ca tapait carrément dans la platine en 1st try ou bien au 2e quand on comprenait pas ce qu'il fallait faire au 1st one, autant dans le 1 bah j'dois dire que j'ai du mal à en finir certains ... Je démarre le 1er qui me tente : tuer 100 canards en 5 minutes (de souvenir dans le 2, on tape dans le 30 canards la minute, ca parraissait donc jouable). Je lance le truc et j'peine pour en faire 15 à la première. Je finis tout de même avec 89 mais après un deuxième essais à 93 et une 3e à 95, je commencais à me poser des questions. Finalement après avoir trouvé un coin sympa pour se placer, j'ai claqué un 106. Bon, là c'est qu'un exemple, et ce fut comme ça pour les autres aussi... Donc point de vue difficulté des défis, c'est déjà un peu plus convenable!

J'en suis à 7-8 défis de réussis pour le moment. Je continuerai plus tard.

Bien que moche et repoussant, le jeu m'amuse bien (et ce clairement à cause de l'effet 2 & 3).

Ce qui m'a le plus frappé, c'est clairement de reconnaitre les trois quarts des levels et l'ambiance toujours identique on y retrouve des persos du 2 et des persos du 3 qui avaient disparus dans le 2, certains levels de multijoueurs dans le 2 et 3 sont la scéne de missions du mode story et donc on retrouve vite ses marques. C'est presque avec la larme à l'oeil que j'ai redécouvert des endroits si familiers malgré leur apparence pixelisée.

2e jour de jeu (29/08/06)

J'arrive sur mon blog pour continuer mon article, et je découvre les commentaires de S20 et Grafh Et je dois dire qu'il m'ont bien motivé à continuer. J'avais peur de faire long et de faire fuire tout le monde (comme avec ma photo S20 ) mais Grafh me demande plus de détails alors c'est parti pour cette 2e édition

Alors voilà, 2e jour de jeu et... 7 heures de jeu à mon actif

Je n'ai refais qu'une seule mission en mode histoire pour un peu améliorer un temps que je trouvais mauvais. C'est chose faite mais encore loin d'être satisfaisant (seulement 5 tries en fait).

Mais donc les heures passées sur le jeu l'ont été dans le mode défi.

Je ne vais absolument pas contredire ce que je disais hier, bien que j'esperais que ce soit le cas... la difficulté des défis est énorme ! J'ai passé une heure sur le défi "6A Barrel Blast" rien que pour le finir. Il consiste à dégommer en moins de 6 minutes 72 barils de produits toxiques avec un fusil à pompe. A priori, en voyant la déscription, j'en riais déjà en me disant : ah, finalement un défi qui va être facile ! Je lance le niveau et je respawn devant un baril. J'tire un coup dedans, y'a le liquide vert qui jute et satisfait je me lance vers le suivant... après avoir tiré sur plusieurs barils, je me rend compte que le compteur "barils intacts" est toujours à 72 je retourne vers le premier et j'lui met un 2e coup de pompe. Le haut pète vraiment, j'suis content... mais le compteur descend pas. Je tire, je tire et je tire, le baril se décompose mais le compteur descend pas finalement, il aura fallu 9 raffales de fusil pour dégommer entièrement le machin c'est là que je me rend compte que ce sera moins rapide que prévu Je relance le level, prêt à faire un exploit maintenant que je sais à quoi m'attendre! Je fonce partout en tirant sur tout ce que je vois pour me retrouver à 0 secondes left avec 17 barils intacts ... non seulement j'ai manqué de temps, mais je savais pas du tout où chercher... je commence à me dire que ce défi va me poser problème je retry plus déterminé que jamais... pour me retrouver cette fois avec 7 saloperies intactes je retry, et là ... 1 baril manquant gnuuuuuu... je sais vraiment plus où chercher... et après plusieurs essais supplémentaires, je trouve le saligaud qui était planqué en hauteur dans un endroit innacessible! Et je finis le défi de la mort avec 43 secondes restantes (à force de s'entrainer ). Maintenant il faut savoir qu'entre temps, un nouveau problème s'était posé : celui de la vie... Effectivement, comme c'est toxique ce merdier, faut faire gaffe à pas tirer de trop près... sinon ca te pète à la gueule et tu clamses A force d'avoir joué à c'niveau, j'étais accro Y me fallait un score maintenant! Je visais 5 minutes. Et donc c'était reparti pour une heure de plus Pour finalement terminer avec un 5.01.4 Je fonce alors sur l'élite de Scopinfo pour découvrir avec horreur ... que le meilleur score est de 3.15.7 aarghh ce sera pour une autre fois

Il fallait vraiment que j'en parle de celui-là, parce qu'il m'en a fait voir de toutes le couleurs. Maintenant pour ce qui est du reste, les niveaux sont sympas et variés (mais très moches). Les armes bien que citées sympa hier, je me rend compte qu'il n'y a presque pas de différence de puissance de feu entre un simple fusil et un M16... mais c'est quand même très drole La plus débile de toutes c'est quand même le lance-rocket dans le 2 c'est THE arme qui dégomme 5 ennemis à la fois et là ca te tire un rocket de taille 1 pixel tout droit devant et ca fait aucun dégat 

Là je me retrouve coincé à un capture the bag... le level est pas très amusant. Ca donne quelque chose du genre : tu spawnes, tu meures dans la seconde, tu spawnes, tu meures dans la seconde,... si t'as de la chance, tu vis 2-3 secondes et pedant ce temps t'es censé aller chercher des sacs et en ramener 15 en 3 minutes j'vais encore en chier

Ce qui foire, c'est que tant qu'on réussi pas le défi précédent, on débloque pas le suivant... donc demain au programme : du spawn et des kills dans le supermarché, dans l'espoir de ramener les fatidiques 15 paquets dans le temps imparti... CA VA CHIER

3e jour de jeu (20/08/06)

Bon, à côté des 15 bags, les barils c'était du gateau ... j'en ai trop trop chier et d'ailleurs ca m'a bien bourré ... après une heure de tries inutils, j'ai décidé de tenter une DNS (do nothing strat pour ceux qui ne connaissent pas - qui consiste comme son nom l'indique, de ne rien faire et de laisser ses compagnons faire le travail ) Et en 2 tries j'ai été faire 16 quelle merdier Enfin, soit. C'est passé et tant mieux. Ce qui m'a bien fait rire par contre c'est que les 2 défis suivants, je les ai passés haut la main et du premier coup Fallait faire 5 bags au 2e niveau, au 1er essais je fais 9! Puis retry et encore 9 et finalement 12 (le WR est à 16). Bon, j'suis pas très chaud pour écrire plus aujourd'hui. J'vais juste mentionner que j'en suis à 11 heures de jeux, que c'est passé super vite et que dans l'ensemble je me marre bien malgré un gros gros défaut du jeu, dans tous les levels ont te frag en one shot ou presque alors que toi tu dois t'acharner pour dégommer quelqu'un et aussi que la puissance des armes (comme dit hier) et pas respecté... l'arme la plus puissante du jeu c'est le simple fusil à pompe qui tue n'importe qui en 1 coup alors que le double Uzi te demande 5 secondes de tir continu pour achever un homme mais malgré ça, j'avance dans le jeu avec grand plaisir

Merci de me lire et à la prochaine

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NES = the best  (Jeux) posté le jeudi 31 août 2006 22:56

Voici les jeux NES que j'ai obtenu avec le console dans mon lot (tous en loose sauf Ms. Pac-Man en version NTSC )

De tous mes jeux, je pense que ce sont les jeux NES en boite qui me donnent le plus envie ! Bien que tous les jeux en général me donnent vraiment envie (parcourir Ebay dans la section jeuxvideo est clairement une torture pour moi et mon portefeuille n'en  sort pas souvent indemne), ceux NES complets sont mythiques pour moi. Donc cette photo est un peu une contradiction vu que tous les jeux y sont en loose mais j'ai rattrapé le coup en achetant du lourd en complet même si un article précédent mentionne le prix souvent élevé des très convoités articles...

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Ovation pour Mario Power Tennis  (Jeux) posté le jeudi 31 août 2006 23:15

1) J'adore le tennis

2) J'adore Mario

3) J'adore les jeux avec des gains de XP

Alors quand Camelot décide de mélanger le tout,... PAF! Ca a fait Mario Tennis ... et ça donne un coup de coeur immense

Mario Tennis c'est :

- des heures et des heures (des jours) de jeu sur GameBoy Color

- LE jeu qui m'a fait acheter une Nintendo 64

- le jeu qui, quand il a été annoncé sur GameBoy Advance, m'a fait faire le tour de mon quartier à poil tellement j'étais heureux

- Mario qui joue au tennis

Mario Power Tennis c'est :

- le jeu GameBoy Advance qui est dans ma DS

- pas seulement un jeu de tennis, mais aussi un mini RPG

- en plus des match et des tournois, des mini-jeux super sympa

- pas seulement Mario est ses potes mais un max de persos humains

- 3 slots de sauvegarde dans le mode histoire

- en plus des mini jeux "standarts", un entrainement spécial pour les coups spéciaux

- ....

Les deux petits défauts se situent certainement :

- au niveau de la difficulté, qui même dans le mode le plus dur reste vraiment abordable avec de la persévérence

- dans le fait qu'après avoir terminé une année de tennis, le jeu ne nous fait pas commencer l'année suivante et donc on reste "bloqués" au dernier tournoi.

 

En conclusion, je voudrais dire que pour les amateurs de tennis façon Mario (fort fort arcade et irréaliste avec des coups spéciaux délirants), c'est un jeu vraiment pationnant et démentiel. J'y rejoue très souvent et rien que les mini jeux (qui sont en très grand nombre dans cet opus GBA) vous assurent de nombreux heures de jeu.

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GBA n'est pas que l'abbreviation d'un forumeur  (Jeux) posté le vendredi 01 septembre 2006 13:05

Après avoir joué tant d'années au GameBoy, l'arrivée de la GameBoy Advance, ses 32 bits et ses graphismes hauts en couleurs, a été  accueillie comme le messie.

Je me suis procuré la portable de Nintendo alors que les prix étaient encore en Francs. Parmi les 3 jeux du lancement, j'ai choisi Super Mario Advance (les deux autres étaient KuruKuru Kurin et F-Zero Maximum Velocity) pour perpétuer la tradition Nintendo + Mario F-Zero rejoindra ma collection plus tard ainsi que son grand frère F-Zero GP Legend. Mais ce sont Advance Wars et Mario Kart qui resteront pour moi les 2 meilleurs jeux sur cette console. 

Un compteur d'heures de jeu explosé sur Advance Wars (d'après moi de loin le jeu auquel j'ai le plus joué sur une portable à raison de minimum une heure chaque soir (et bien plus encore au début) et ce pendant plusieurs années) grâce à son mode histoire en 2 difficultés (bien corriace en expert), 20 missions QG qui nous font rechercher la perfection stratégique dans le but d'obtenir les mythique 999 pts et le rang S, et puis un mode VS qui même en solo assure des tonnes d'heures de jeu grâce aux innombrables cartes ainsi qu'au mapmaker qui vient poser la cerise sur la gateau. Mon jeu préféré certainement et le meilleur de la série (Black Hole et Dual Strike sur DS étant bien sympa mais pas fort évolués ou carrément copiés sur le premier du nom,... dommage).

Ensuite Mario Kart... que dire sur Mario Kart... rien que le nom de cette série a traversé le monde et malgré que les opus sur console de salon soient formidables, je dois dire que je préfére cette version portable qui permet de jouer partout (c'est le but de la console portable ). Là aussi, des heures passées à améliorer centième par centième chacun des circuits du jeu et surtout pour ma part le premier : Peach Circuit. Mon record sans aucunes techniques bug : 0'49''08 ; pour ceux qui savent ce que ça représente

Je pense que la (ou le) GameBoy Advance est ma console préférée toute consoles confondues. Tellement d'heures passées dessus ont laissé gravé à jamais l'empreinte indélébile du A dans mon pouce droit

Voici huit de mes jeux dont mes meilleurs (MV est absent pour cause de prêt).

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